Defines

code/include/defines/defines_Player.h File Reference

Defines for the Player class. More...

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Defines

#define DEFAULT_PLAYFIELD_WIDTH   10
#define DEFAULT_PLAYFIELD_HEIGHT   20
#define DEFAULT_PLAYFIELD_SCALE   10
#define DEFAULT_CUBE_ANGLE   10
#define DEFAULT_PLAYFIELD_DX   0
#define DEFAULT_PLAYFIELD_DY   0
#define DEFAULT_MAX_PLAYLINES   30
#define DEFAULT_ATTACK_RATE   3
#define DEFAULT_POWERUP_RATE   5
#define MIN_PLAYFIELD_WIDTH   10
#define MIN_PLAYFIELD_HEIGHT   20
#define MIN_PLAYFIELD_SCALE   1
#define MIN_CUBE_ANGLE   0
#define MAX_PLAYFIELD_WIDTH   30
#define MAX_PLAYFIELD_HEIGHT   20
#define MAX_PLAYFIELD_SCALE   15
#define MAX_PLAYFIELD_DELTA   995
#define MAX_ACQUIRED_POWERUPS   3
#define MAX_POWERUP_EFFECTS   2

Detailed Description

Defines for the Player class.

Author:
Cale Scholl / calvinss4

Definition in file defines_Player.h.