#include <elm_Element.hpp>
pu::ui::elm::Element::Element |
( |
| ) |
|
virtual pu::ui::elm::Element::~Element |
( |
| ) |
|
|
virtual |
virtual i32 pu::ui::elm::Element::GetHeight |
( |
| ) |
|
|
pure virtual |
void* pu::ui::elm::Element::GetParent |
( |
| ) |
|
i32 pu::ui::elm::Element::GetProcessedX |
( |
| ) |
|
i32 pu::ui::elm::Element::GetProcessedY |
( |
| ) |
|
virtual i32 pu::ui::elm::Element::GetWidth |
( |
| ) |
|
|
pure virtual |
virtual i32 pu::ui::elm::Element::GetX |
( |
| ) |
|
|
pure virtual |
virtual i32 pu::ui::elm::Element::GetY |
( |
| ) |
|
|
pure virtual |
bool pu::ui::elm::Element::HasParent |
( |
| ) |
|
bool pu::ui::elm::Element::IsVisible |
( |
| ) |
|
virtual void pu::ui::elm::Element::OnInput |
( |
u64 |
Down, |
|
|
u64 |
Up, |
|
|
u64 |
Held, |
|
|
Touch |
Pos |
|
) |
| |
|
pure virtual |
virtual void pu::ui::elm::Element::OnRender |
( |
render::Renderer::Ref & |
Drawer, |
|
|
i32 |
X, |
|
|
i32 |
Y |
|
) |
| |
|
pure virtual |
void pu::ui::elm::Element::SetParent |
( |
void * |
Base | ) |
|
void pu::ui::elm::Element::SetVerticalAlign |
( |
VerticalAlign |
Align | ) |
|
void pu::ui::elm::Element::SetVisible |
( |
bool |
Visible | ) |
|
void* pu::ui::elm::Element::parent |
|
protected |
bool pu::ui::elm::Element::visible |
|
protected |
The documentation for this class was generated from the following file: