7.- Poniendo imágenes de fondo
Ahora vamos a poner imágenes de fondo a tres de las localidades de esta aventura básica.
En este caso no es necesario editar ningún fichero, simplemente tenemos que copiar las imágenes que queramos de fondo en formato JPG con un nombre concreto y en la
carpeta 'localidades' que se encuentra en la carpeta de ficheros de nuestra aventura.
Ya te puedes imaginar que nombres de ficheros deberán tener estas imágenes para que por ejemplo sean las imágenes de fondo para las localidades 2, 22 y 42:
loc002a.jpg
loc022a.jpg
loc042a.jpg
Las imágenes que copies deben ser de un tamaño de 256x192 y 16 o 24bits de color. Son los únicos requisitos.
Puedes usar las imágenes que quieras, pero si quieres puedes usar estas tres imágenes que podrás encontrar en la
carpeta 'manual_icarus_adventure_system/creando' de este manual:

Después de compactar la aventura de la manera habitual y ya en la Nintendo DS tendríamos que poder ver las tres localidades con sus imágenes de fondo.

Copia otros ficheros .JPG con los nombres correspondientes a sus localidades si quieres que todas las localidades tengan su imagen
de fondo.
El nivel de compresión que uses en tu editor/conversor de las imágenes .JPG determinará el tamaño y la calidad de las imágenes. Comprime
las imágenes todo lo que puedas sin que la pérdida de calidad sea muy notable. No uses niveles de compresión por encima del 92%, de lo contrario podrías observar un
mal funcionamiento en tu aventura gráfica.