Estructura de datos del fichero '.ini' de cada localidad


Este fichero contendrá las definiciones y comandos asociados a una localidad en concreto, como definiciones de animaciones, sistemas de opciones, diálogos, zonas activas, etc...
El orden en que deben estar estas sentencias y comandos no puede ser cualquiera. A continuación se especifica el orden correcto:


Sentencias DEF_ZONA

DEF_ZONA
.
.
.
FIN_DEF_ZONA


DEF_ZONA
.
.
.
FIN_DEF_ZONA


Sentencias DEF_ANIMACION

DEF_ANIMACION
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.
.
FIN_DEF_ANIMACION


DEF_ANIMACION
.
.
.
FIN_DEF_ANIMACION


Sentencias DEF_DIALOGO

DEF_DIALOGO
.
.
.
FIN_DEF_DIALOGO


DEF_DIALOGO
.
.
.
FIN_DEF_DIALOGO


Sentencias DEF_OPCIONES

DEF_OPCIONES
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.
.
FIN_DEF_OPCIONES


DEF_OPCIONES
.
.
.
FIN_DEF_OPCIONES


Comandos

IF COND ...
comandos
ENDIF
.
.
.
IF COND ...
comandos
ENDIF


No es obligatorio que el contenido de este fichero tenga todo lo que se ha indicado anteriormente, ya que puede que en una localidad tengas sólo que definir animaciones y comandos o en otra sólo zonas, opciones y comandos, etc...

El nombre del fichero '.ini' para cada localidad debe ser 'locNNNa.ini', donde NNN es el número de localidad al que queremos asignar el fichero '.ini'.
Si por ejemplo queremos crear un fichero '.ini' para la localidad 12, pues crearemos un fichero de texto que se llame loc012a.ini en la carpeta 'comandos' dentro de la carpeta de ficheros de nuestra aventura. Hay que añadir ceros delante del número de localidad para completar los 3 caracteres NNN que se indican.

No es obligatorio que todas las localidades tengan su fichero .'ini', ya que habrá localidades de paso donde no nos interesará hacer nada en especial.

Opcionalmente se pueden usar otras letras que no sean la 'a' en el nombre del fichero para poder utilizar diferentes ficheros .ini para una misma localidad. Esto se explica con detalle en el apartado del comando CAMBIAR_IMAGEN_LOCALIDAD


Recuerda que los ficheros '.ini' de cada localidad deben estar en la carpeta 'comandos' que se encuentra en la carpeta de ficheros de tu aventura.
Dentro del fichero puedes usar el símbolo ' delante de las líneas para añadir comentarios al contenido del fichero, aunque estos comentarios no aparecerán en la aventura.
En este fichero no puede haber más de 127 caracteres por línea, de lo contrario no se tendrán en cuenta todos los caracteres que superen ese límite.
Sólo puede haber hasta un máximo de 150 líneas de comandos por fichero .ini de localidad.