Este comando usa las dos pantallas para mostrar un sistema de opciones que hayamos
definido previamente para esta localidad usando la sentencia DEF_OPCIONES.
Sintaxis:
MOSTRAR_OPCIONES número_opciones
Significado de los parámetros de este comando:
número_opciones: Número de algún sistema de opciones que hayamos definido previamente con la sentencia DEF_OPCIONES para esta localidad.
Una vez el jugador ha seleccionado en la pantalla táctil una de las opciones mostradas, la letra que haya seleccionado se carga automáticamente en la
variable del sistemaOPCION_SELECCIONADA,
por lo que siempre es necesario procesar esta variable después del comando MOSTRAR_OPCIONES para saber que ha elegido el jugador y actuar en consecuencia.
Ejemplo:
Mostrar el sistema de opciones número 4, y según la elección del jugador: A->Saltar a la localidad 33, B->Matarlo y C->Darle 5 puntos de salud:
COMANDO MOSTRAR_OPCIONES 4
IF COND OPCION_SELECCIONADA=A
COMANDO IR_LOCALIDAD 33
ENDIF
IF COND OPCION_SELECCIONADA=B
COMANDO RESTAR_VARIABLE SALUD 10
ENDIF
IF COND OPCION_SELECCIONADA=C
COMANDO SUMAR_VARIABLE SALUD 5
ENDIF
Consulta la estructura de datos de los ficheros 'local.ini'' y
del fichero .ini de la localidad, para saber en que orden debes incluir los comandos dentro
de estos ficheros.
Usa la sentencia DEF_OPCIONES para definir sistemas de opciones en una localidad.
Consulta la sección 'Variables del sistema'' para saber que son estas variables y como
utilizarlas.